Zero Distance






Spielziel

Das Ziel von Zero Distance ist, so lange wie möglich zu überleben, indem man vor dem Gegenspieler flieht.

Gameplay

Gesteuert wird Zero Distance per WASD-Tasten.

Powerups

In Zero Distance, gibt es Powerups, diese spawnen zufällig mit einer Warscheinlichkeit von 0.2% pro Frame.


Powerups erhöhen deine Geschwindigkeit, oder verlangsamen die deines Gegenspielers für kurze Zeit.

Portale

Portale telepotieren dich zum jeweils anderen, und haben einen Cooldown von 300 Frames. Aber pass auf, dein Gegner kann diese auch benuzen.

Entwicklung

Das Indie-Game wurde von Samuel Bahnsen entwickelt.

Funktionalität

Aktuell funktionirt Zero Distance nur auf Geräten mit Tastatur, da WASD verlangt ist, an einer Handy Version wird gearbeitet.





Updates

2.1

Hinzufügen eines Dash-Mechanismuses.


Warum Starten die Updates bei 2.1

Die Updates starten bei 2.1, da vor der Veröffentlichung alle Änderungen schon dokumentiert wurden.