Das Ziel von Zero Distance ist, so lange wie möglich zu überleben, indem man vor dem Gegenspieler flieht.
Gesteuert wird Zero Distance per WASD-Tasten.
In Zero Distance, gibt es Powerups, diese spawnen zufällig mit einer Warscheinlichkeit von 0.2% pro Frame.
Powerups erhöhen deine Geschwindigkeit, oder verlangsamen die deines Gegenspielers für kurze Zeit.
Portale telepotieren dich zum jeweils anderen, und haben einen Cooldown von 300 Frames. Aber pass auf, dein Gegner kann diese auch benuzen.
Das Indie-Game wurde von Samuel Bahnsen entwickelt.
Aktuell funktionirt Zero Distance nur auf Geräten mit Tastatur, da WASD verlangt ist, an einer Handy Version wird gearbeitet.
Hinzufügen eines Dash-Mechanismuses.
Die Updates starten bei 2.1, da vor der Veröffentlichung alle Änderungen schon dokumentiert wurden.